岗位方向
本地化校招主要需求方:游戏出海公司(文本创译/LQA 语言测试)、互联网产品国际化团队、本地化服务商(LSP)。岗位细分为译员/创译、审校、LQA、术语与 TM 管理、本地化项目经理(LPM)。
流程特点
- 常见流程:简历筛(语言证明+试译作品)→ 限时试译(最关键环节)→ 1~2 轮专业面 → HR 面。
- 试译考什么:游戏文本(技能描述/剧情对白/UI 短串)、营销文案创译;考忠实度、文风匹配与字符限制处理。
- LQA 方向加考:在真机/模拟器里发现文本溢出、变量错误、文化不当等问题。
专业面高频问题
- 这句技能描述你为什么这么译?变量 {0} 换语序后怎么处理?
- 用过什么 CAT 工具(Trados/MemoQ/Crowdin)?TM 和术语库怎么维护?
- 目标市场文化禁忌举例:这个设计在中东/日本市场有什么风险?
- MTPE 工作流里你的价值是什么?怎么判断机翻可用不可用?
- 同时接三个项目截止冲突,怎么排优先级?
避坑
- 忌只展示文学翻译功底:产品/游戏本地化更看规范意识与工程配合。
- 试译忌超时与漏译标点/变量:流程严谨度与语言能力同权重。
- 忌贬低机器翻译:表达「工具+人」的协作观更符合行业现状。
准备清单
- 准备双语对照试译作品集(游戏/产品文案各 1~2 段)。
- 上手一款 CAT 工具并了解 TM/术语库基本操作。
- 研究 1 个目标公司出海产品的本地化质量,准备改进意见。