岗位与流程
游戏发行方向校招岗位:发行管培生、海外发行运营、市场投放、商务合作。流程一般为网申 → 笔试/案例作业(常见「给一款游戏写发行方案」)→ 2 轮业务面 + HR 面。
高频题
- 一款二次元新游要出海,你怎么选首发区域?给判断维度。
- 买量的核心指标链路:CPI、留存、LTV、ROI 怎么串起来?回收周期怎么估?
- 素材跑量衰减了怎么办?你会从哪些维度迭代素材?
- 预约期、上线期、长线期的发行动作分别有什么重点?
- 案例:一款游戏上线首周畅销榜冲高后快速下滑,可能的原因与验证方法?
- 你最近关注的一次成功/失败发行案例,拆解它的关键动作。
面试风格
- 案例作业质量权重高:发行方案考市场拆解、竞品认知与预算意识,避免只写「多平台宣传」。
- 玩家理解被反复验证:玩什么游戏、氪金习惯、社区活跃度都可能被问,真实比广泛重要。
- 海外线会考区域市场常识与英语沟通,日韩/东南亚/欧美市场差异是常见话题。
简历与准备建议
- 把玩家经历资产化:游戏时长、社区产出(攻略/视频)、公会管理都可量化写入简历。
- 跟踪买量素材平台与畅销榜变化,建立自己的案例库。
- 准备一份 3~5 页的发行复盘作为面试作品,主动展示结构化能力。