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UI/UX 设计校招面试拆解:作品集、改版分析与白板题

发布约 1 分钟读完设计

流程总览

设计校招流程:作品集初筛 → 1~2 轮专业面(作品集深挖+现场题)→(部分公司笔试/实操题:限时出稿)→ HR 面。作品集质量直接决定能走多远。

作品集怎么组织

  • 3~5 个完整项目,宁精勿多;每个项目按「背景与目标 → 用户与场景分析 → 设计推导(草图/迭代过程)→ 最终方案 → 数据或可用性验证」展开。
  • 展示过程稿:面试官想看你怎么想,而不是只看最终视觉。
  • 标注你的角色:团队项目写清哪部分是你独立完成的。

专业面高频题

  1. 挑一个项目:为什么这么设计?还考虑过什么方案?怎么取舍的?
  2. 改版分析:现场打开一个产品说说体验问题与改进方案(练 10 个常用 App 的分析)。
  3. 白板题:给一个场景(如老人挂号)现场画交互流程。
  4. 规范题:一套设计规范包含什么?无障碍对比度标准知道吗?
  5. 协作题:开发说实现不了你的方案怎么办?和产品意见冲突怎么推进?

准备清单

  • 作品集导出 PDF+在线链接双版本,压缩到 20MB 内,首页放最强项目。
  • 每个项目准备 5 分钟讲述版与 1 分钟电梯版。
  • 补验证意识:哪怕课程项目也补一次简易可用性测试(5 人足够),面试官非常看重。

高频问答

设计校招作品集比学历重要吗?

作品集是第一道门槛也是面试主线:3~5 个完整项目,每个讲清「业务目标 → 设计分析 → 方案推导 → 验证结果」,过程比视觉稿更重要;没有作品集基本过不了简历关。

UI 和 UX 岗位校招怎么区分准备?

UI 偏视觉表达(规范/组件/品牌感),UX 偏研究与流程(用研方法/信息架构/可用性测试);大厂多招「体验设计师」两者都要,作品集里至少一个项目展示完整双链路。

设计面试常见的现场题是什么?

改版分析(说说这个 App 哪里体验不好怎么改)、白板题(给场景现场出交互方案)与设计规范题(栅格/字号/对比度怎么定);答题框架是「用户-场景-任务」先行,再谈方案与验证指标。

题目心里有数了?先把简历改到能过筛

该方向简历范文

面试前先把简历改到能过筛,看「设计」方向含逐段点评的范文。